CURSO ONLINE COMPLETO 3D STUDIO MAX E MAYA

 O melhor curso 3D ONLINE e o mais completo de toda a Internet em Português.

 Mais de 300 aulas , desde o mais básico até o mais complexo. Mais de 100 horas de formação profissional dadas pelos nossos professores com anos de experiencia na industria.

Durante o curso entará numa verdadeira comunidade virtual, onde estudará ao seu ritmo e podrará trocar dúvidas com os nossos professores ou entrar em projectos conjuntos com outros alunos.

 No nosso portal de estudo, terá acesso a downloads das suas aulas sempre que quiser e o material necessário para o estudo do curso que escolher fornecido gratuitamente através do mesmo.

Temos ainda promoçães, concursos e o mais importante, formamos os melhores profissionais do mercado.

 Muitas empressas procuram-nos para escolher profissionais de entre os nossos alunos .

Temos a melhor qualidade de ensino, dando oportunidade de todos poderem aprender com os preços justos e acessiveis.

 

A nossa página: lucianoaugusto.com.pt

o nosso email que poderão utilizar para expor qualquer dúvida lucianoportugalcursos@gmail.com

 

Pode aprender neste curso:

 

Nossas especialidades neste treinamento:

Aulas Básicas Iniciais: Um programa inicial para quem não sabe nada de 3D ou nunca trabalhou com isto. Vamos integrá-lo neste mundo maravilhoso da Computação Gráfica e dar todos os passos para que se torne um expert em 3D durante o treinamento.

 

Maquete Eletrônica: Durante o decorrer do treinamento teremos aulas específicas de maquetes preparadas para tornar você um profissional completo de animação de ambientes internos e cenários externos

 

Animação de Personagens: Vamos estudar a anatomia de cada personagem, comportamento e aprender a animar conforme suas atribuições físicas.

 

Criação de Personagens: Modelar personagens de diversos estilos, começando pela pose neutra, planejando o número de polígonos, desenhando a face e os detalhes.

 

Curta de animação: Faremos um curta com nossos personagens e cenários, entenderemos como criar câmeras animadas, cortes, track e recursos avançados tanto no Maya quando no Max.

 

Modelagem de Objetos e Cenários: Vamos aprender a modelar carros, árvores, objetos decorativos, terrenos e cenários realísticos.

 

Script para Maya e Max: Aprenderemos a criar scripts personalizados, com a linguagem de programação de cada programa, para controle de animação e outras funções.

 

TEREMOS AULAS DE MAQUETE ELETRÔNICA?

 

Sim teremos aulas completas de Maquete Eletrônica, ensinando desde a criação e composição do cenário, como técnicas de iluminação interna e externa, passeio de câmera, planejamento de caminho e construção de cenas completas.

 

As técnicas que iremos aprender passarão por modelagem, texturização, iluminação e renderização fotorealística.

        

 

Trabalharemos com radiosidade, texturas detalhadas, e luzes volumétricas para dar vida ao ambiente. Não vamos apenas estudar maquetes de construção civil, mas pretendemos abranger inclusive cenários abertos, ilhas, mar com água realística e cenários para jogos.

 

Abaixo algumas imagens de projetos que poderão ser feitos após estar capacitado neste treinamento.

 

QUAL O OBJETIVO DESTE TREINAMENTO?

 

Podemos dizer que o treinamento 3D Total tem mais de um objetivo, em primeiro plano temos o aprendizado das duas mais fantásticas ferramentas para 3D no mercado, o 3D Studio Max e o Maya, ambos nas versões 2010. Em segundo plano está o aperfeiçoamento do aluno através de exercícios práticos de desenvolvimento de projetos 3D, atendendo da modelagem incial à animação, iluminação e texturização de Cenários, Personagens e Elementos 3D.

        

 

É sem dúvidas o treinamento mais completo de 3D na internet.

 

Você saíra do curso com um Portfólio invejável e preparado para o mercado de trabalho

QUAIS AS ÁREAS QUE O CURSO ABORDA?

 

Serão 4 áreas distintas:

Criação e Concept

 

Aqui o aluno irá aprender e entender os desenhos 2D antes da modelagem, com isto ja saberá quais ferramentas precisará e qual software utilizará para a sua produção. Os professores passarão todo seu know-how aos alunos.

Modelagem 3D

 

Depois de interpretados os desenhos passamos para a modelagem em 3D Max ou Maya. Aqui o aluno aprenderá a inciar o projeto corretamente, conhecer as ferramentas e preparar seu modelo pronto, texturizado e iluminado.

        

Animação 3D

 

Para fechar o processo faremos diversas animações e conheceremos todas as principais técnicas de animação para personagens e objetos 3D. Também faremos um curta de animação com as personagens criadas.

 

É importante ressaltar que antes de iniciar nestas áreas o aluno terá mais de 80 aulas que o deixarão preparado para trabalhar tanto em 3D MAX quanto em MAYA.

Pós-Produção

 

Aqui, vocês aprenderão a fazer a junção de várias camadas de render e até mesmo incluir cenários 3D em filmagens. Também falaremos bastante sobre Rotoscopia.

QUAIS ASSUNTOS SERÃO ABORDADOS NAS ÁREAS?

• Desenho 2D Básico para personagens e ambientes

 

Para preparar o aluno a interpretar qualquer desenho antes da modelagem.

• Modelagem 3D de personagens e ambientes

 

Iremos modelar muitos personagens e objetos 3D como carros, animais e ambientes completos.

• Texturização e Iluminação

 

Não adianta apenas modelar, você vai precisar criar boas texturas de alta qualidade e também iluminar corretamente seu cenário ou personagem, para isto entram nossas aulas bem detalhadas. Conheceremos técnicas de Pintura Digital.

• Desenvolvimento de comportamento de personagens

 

Vamos ensinar a você como fazer sua imagem falar sem precisar de ajuda =)) Quais as poses corretas? Como preparar a personagem para passar uma mensagem? Definitivamente criar uma personagem é sem dúvidas diferente de apenas modelar ela. Estas técnicas e dicas iremos ensinar passo-a-passo.

• Character Design e Level Design com Direção de Arte.

 

Como preparar as texturas e cores da sua personagem? Como criar um ambiente fotorealístico sem demonstrar que foi desenhado em CG? Aqui entra não apenas técnicas de renderização mas de composição de cores, criação e desenvolvimento de peças equilibradas.

        

• Animação 3D de personagens, câmeras e objetos.

 

Animar é uma arte, e para isto teremos aulas completas de animação de todos os tipos, de personagens à vinhetas. Você entenderá todos os segredos e durante o curta que faremos, mesclará muitas técnicas, incluindo câmeras e enquadramento.

• Efeitos visuais e Render.

 

Quanto terminamos uma cena, temos que dar acabamento e para isto utilizaremos diversos softwares como o After Effects. Também vamos conhecer outros tipos de renderizadores do mercado 3D, para dar um realidade à mais nas cenas.

• Matte Painting.

 

O matte painting é um recurso utilizado para enriquecer o cenário, sem precisar que seja modelado todo ele, utilizando montagens e pinturas para criar cenários em planos de fundo para compor o ambiente em segundo plano, porem com um nível de detalhamento grande. Aqui vocês irão conhecer os macetes por trás de grande filmes e como imensos cenários como Senhor dos Anéis foram criados.

• Chroma Key.

 

Vocês também irão aprender as técnica de um chroma key, onde irão colocar pessoas reais em cenários virtuais.

 

QUAIS PROJETOS FAREI DURANTE O TREINAMENTO?

Todos os projetos visam a montagem do seu portfólio para o mercado de trabalho, assim quando terminar o curso terá em mãos:

 

• Trabalhos para TV

• Trabalhos para WEB

• Curta de animação

• Cenas fotorealísticas

• Personagens 3D modelados, texturizados e animados

• Projetos de arte com a sua direção      • Maquete Eletrônica

• Criação de scripts (Max Script, Mel Script e Phyton)

• Desenho e texturização de objetos, cenas e personagens

• Modelagem, Textura e Animação para Jogos.

 

e algumas outras surpresas. Seu portifólio será invejável.

 

QUAIS OS PLUGINS QUE IREI APRENDER?

 

Você irá aprender vários plugins, tanto para render quanto para efeitos de partículas e tudo o mais.

 

No 3d max aprenderá:

 

Render:

• Mental Ray

• Vray (introdução básica)

• VUE (Maya e Max)

• Brazil Render

• Dreamscape

 

Efeitos:

• After Burn

• Glue3D

        

 

Texturização:

• Bodypainting

• Abrir Malha

• Unfold 3D

 

Simulação de líquidos:

• Realflow (Maya e Max)

HAVERÁ INTEGRAÇÃO DO MAYA COM O 3DMAX?

 

Sim, nós iremos mostrar para você como utilizar os melhores recursos de cada software para que possa ter uma produção impecável no final, onde poderá modelar no 3d max e finalizar no maya ou ao contrário.

         A idéia é que o treinamento seja independente, você poderá escolher qual software estudar primeiro, mas aprenderá também a integrá-los, fazendo um complementar o outro em seus projetos.

 

Temos mais de 3000 alunos, Junte-se a Nós

Lucianoaugusto.com.pt

Sua opinião: